体力值:/
生命恢复:/秒
技力恢复:/秒
物理攻击力:
法术攻击力:(+)
物理防御力:(+)
法术防御力:(+)
暴击:.%(法术暴击率4.%)
闪避:.%
命中:%
移动速度:./
攻击速度:.+.4/秒(+.%)
经验值:/(%)
技能:
一、职业技能:
、灵魂冲击(一阶)
灵者职业技能
介绍:释放灵魂力。更多更快章节请到。冲击目标的灵魂。对目标造成一定的灵魂伤害
效果:对敌人造成%的无属性魔法伤害。无视对方的魔法防御力并产生秒的晕眩效果
消耗:点技力值
施法时间:无
冷却时间:秒
攻击距离米
、灵力汲取(一阶)
介绍:汲取万物之中的灵气。用以补充自身的损耗。
效果:汲取自身周围的天地灵气。回复自身%的技力值。并且以自己为中心。固定半径米内的所有角色法术的施法时间增加%。这个效果会在秒内持续降低。(己方单位也会承受该效果)
消耗:无
施法时间:秒引导施法
冷却时间:分钟
、真龙变(一阶)
介绍:引发自身体内的真龙之力。使得自身属性大幅度提升。
被动效果:生命上限提升%
效果:
全属性提高%
受到的伤害降低%
持续秒。冷却分钟
注:冷却时间内。被动效果暂时失效。
……
看着自己的新属性。我只感到一阵的心惊。怎么也沒有想到。这次系统更新后。角色的属性。竟然会出现如此巨大的变化。原本一名级的战士。其血量竟然可以达到恐怖的点。这实在是太过于不可思议了。
要知道。放在以前。像战者无疆他们。二十多级的时候。也才不过这样的血量。属性的膨胀。实在是太吓人了。不知道现在的怪物。又会是何种的属性。想必比起以前。也要强大了不少吧。
不过想想也是。终级战士类的职业。光是血量的成长。就达到了每级点。级就已经有了的血量。再加上耐力值的成长。即使不算装备。终级职业的战士。其血量就已经达到了三四千了。
然后再算上心法类。以及灵武戒和真龙变的%生命加成。级能有有这样的属性。也就不奇怪了。放在以前的话。属性的成长。可是从级才开始的呢。而不是像现在转职后属性重新从零级开始算起。
除了属性的膨胀以外。作为职业技能的真龙变。也成为了我主要的关注对象。全属性提升。伤害降低。以及那被动的生命上限提升。无疑这是一个十分实用的状态类技能。在战士类职业中。算是十分出众的辅助技能了。
隔了多章。萝卜再一次发出了全属性。不要说我在凑字数了。已经省略掉了很多的信息了。呜~~~~~ ..